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      角色原畫崗位職責(11篇范文)

      發布時間:2023-07-19 15:50:03 查看人數:32

      角色原畫崗位職責

      第1篇 角色原畫崗位職責

      職位描述:

      1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

      2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統一性,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

      3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

      4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

      5. 根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

      6. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

      職位要求

      1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

      2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優先。

      3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

      4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

      第2篇 2d角色原畫崗位職責

      2d角色原畫 崗位簡述:

      1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

      2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

      要求:

      1、愛好動漫、游戲,有創意,感覺好,富于想象力和創造力;

      2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

      3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

      4、擅長角色/場景設計,富有創意;

      5、思維活躍、富有創意、 充滿激情,能承受工作壓力;

      6、風格不限 崗位簡述:

      1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

      2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

      要求:

      1、愛好動漫、游戲,有創意,感覺好,富于想象力和創造力;

      2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

      3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

      4、擅長角色/場景設計,富有創意;

      5、思維活躍、富有創意、 充滿激情,能承受工作壓力;

      6、風格不限

      第3篇 角色原畫組長崗位職責及職位要求

      角色原畫組長職位要求

      1.具有較強的手繪功底;

      2.熟練掌握photoshop;

      3.能夠根據游戲風格和背景完成角色或場景的(線、彩稿)的設計;

      4.擅長某種寫實類美術風格;

      5.善于溝通,能夠清晰的傳達設計思想。

      角色原畫組長崗位職責

      1.協助項目主管制作原畫;

      2.設計游戲特定細節。

      第4篇 游戲角色原畫崗位職責職位要求

      崗位職責:

      1、負責手機游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時裝、寵物等原畫的設定。

      2、熟練掌握立繪、人設。

      職位要求:

      1、美術或相關專業畢業;

      2、手繪能力出眾,并能熟練運用各類平面設計制作軟件,色彩感覺強;

      3、擅長設計各類風格不同的服裝、人物、怪物、等;

      4、2年以上同行業工作經驗,擅長q版、日韓風格優先;

      5、良好的溝通理解能力,合作意識強。

      崗位要求:

      學歷要求:大專及以上

      語言要求:不限

      年齡要求:不限

      工作年限:經驗不限

      第5篇 游戲角色原畫崗位職責

      (二次元、古風)

      負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

      職位要求

      1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

      2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

      3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

      (二次元、古風)

      負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

      職位要求

      1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

      2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

      3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

      第6篇 角色原畫師崗位職責及職位要求

      角色原畫師職位要求

      1.美術及動畫專業優先;

      2.有相關實習或商稿經驗優先;

      3.具備扎實的美術基礎,造型能力強;

      4.熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;

      5.熱愛游戲行業,能承受工作中的壓力和挑戰;

      6.有良好的溝通能力和團隊合作能力,能向項目發展方向去努力,有上進心;

      7.具備優秀的學習能力,能夠按要求完成工作。

      角色原畫師崗位職責

      1.參與項目原畫方面的工作,能夠輸出高品質的符合風格的設定;

      2.能夠獨立繪制人設立繪,服裝,cg插圖,q版等。

      第7篇 資深角色原畫崗位職責

      資深角色原畫 1.主要負責游戲內的角色、道具,服裝,寵物的設計工作

      2.具有豐富想象力,創造力。

      3.按照主美的美術要求,完成原畫創意設定;

      4.按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設性的意見。

      要求:

      1.大專及以上學歷,美術類相關專業,熱愛游戲,2年以上游戲原畫工作經驗

      2. 擅長歐美卡通風格。

      3.熟練使用photoshop,painter,sai等相關繪圖軟件。

      4.有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創意能力,具備較高的審美素質,能迅速準確的設計出風格需求下的角色及道具。做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。

      5.有unity3d項目經驗優先。 1.主要負責游戲內的角色、道具,服裝,寵物的設計工作

      2.具有豐富想象力,創造力。

      3.按照主美的美術要求,完成原畫創意設定;

      4.按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設性的意見。

      要求:

      1.大專及以上學歷,美術類相關專業,熱愛游戲,2年以上游戲原畫工作經驗

      2. 擅長歐美卡通風格。

      3.熟練使用photoshop,painter,sai等相關繪圖軟件。

      4.有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創意能力,具備較高的審美素質,能迅速準確的設計出風格需求下的角色及道具。做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。

      5.有unity3d項目經驗優先。

      第8篇 q版角色原畫崗位職責

      崗位職責:

      1、負責游戲項目的角色設計等,根據策劃案進行合適和高標準的概念設計和繪制,配合主美高質量完成相關設計和美術任務,并有較快速度和產量。

      2、能把控整體角色風格,對項目美術表現起到標桿作用;

      3、經驗分享、指導他人。

      任職資格:

      1、偏q版項目原畫經驗者優先;

      2、繪畫表現:具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現能力強,畫面精美;

      3、設計能力:了解主流游戲的美術風格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設計,設計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設計問題;

      4、軟件應用:掌握繪畫類軟件,能夠應用數位板繪畫創作。

      第9篇 角色原畫組長崗位職責

      崗位職責:

      1、根據游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質量;

      2、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計以及制作進度;

      3、負責與策劃及程序協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;

      4、制定和完善角色原畫的制作規范,梳理制作流程;

      5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。

      崗位要求:

      1、大專及以上學歷,美術類相關專業,3年以上角色原畫制作經驗,1年以上角色原畫團隊管理經驗;

      2、具有深厚的原畫功底,優秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創作激情、豐富的想象力,執著追求藝術表現力,對游戲美術制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;

      3、熱愛游戲,了解游戲行業,熟練掌握游戲角色原畫制作的相關流程;

      4、熟練掌握photoshop、illustrator等設計軟件;

      5、良好的職業素質、溝通交流技巧、團隊協作能力。

      第10篇 角色原畫師崗位職責

      角色原畫師 游龍互動 深圳市游龍互動科技開發有限責任公司,游龍互動,游龍 1. 負責游戲里角色相關原畫設計工作;

      2. 配合好主美的工作,保證溝通順暢;

      3. 積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

      4. 繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設定;

      5. 幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。

      崗位要求:

      1. 美術相關專業畢業,大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創造力;

      2. 兩年以上角色原畫設計經驗,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;

      3. 具有優秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術風格的表現要素;

      4. 熟悉目前流行的游戲美術風格,對游戲行業有熱情;

      5. 熱愛游戲行業,有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰,配合團隊完成目標。

      第11篇 游戲角色原畫師崗位職責

      游戲角色原畫師 北京新創娛游科技有限公司 北京新創娛游科技有限公司,新創娛游,新創娛游 1.為游戲產品設計高質量的游戲角色;

      2.為產品和應用繪制高質量的元素,物品和圖標;

      3.為活動宣傳提供廣告設計和美術支持;

      4.協助ui設計師創作界面風格嘗試和概念設定;

      任職資格:

      1.三年以上客戶端或手機游戲產品原畫設計經驗;

      2.有較深的美術功底,能夠適應不同美術風格和配色方案 ;

      3.能夠很好的與協作部門進行協調和溝通 ;

      4.熟悉歐美寫實風格者優先。

      角色原畫崗位職責(11篇范文)

      職位描述:1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統一性,有很強的創造性…
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