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      角色模型制作崗位職責(2篇范文)

      發布時間:2023-05-29 14:30:04 查看人數:70

      角色模型制作崗位職責

      第1篇 角色模型制作崗位職責

      3d角色模型制作(手游) 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;

      2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;

      3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優化現有工作流程;

      4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;

      5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。

      1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。

      2.熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優先。

      3.有unity3d使用經驗者優先

      4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。

      5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;

      2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;

      3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優化現有工作流程;

      4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;

      5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。

      1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。

      2.熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優先。

      3.有unity3d使用經驗者優先

      4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。

      5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。

      第2篇 角色模型制作師崗位職責

      資深角色模型制作師 浙江星飛信息技術有限公司 浙江星飛信息技術有限公司(分支機構) 工作描述:

      準確理解原畫設計需求,并在3d模型可實現性上面有足夠的認知與經驗;

      負責游戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應模型的制作;

      負責制作次時代角色(高低模)模型、貼圖、燈光渲染;

      工作要求:

      大學專科或以上美術相關專業學歷;2年以上相關工作經驗;

      有良好的美術基礎,有較強手繪功底;

      熟練掌握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相關專業軟件;

      能獨立負責完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;

      有較好執行力,溝通能力和責任感,有一定團隊合作意識;

      熟悉unity3d引擎優先;

      角色模型制作崗位職責(2篇范文)

      3d角色模型制作(手游) 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優化現有工作流程…
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